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Le 4e

«Le 4è» est notre espace voué au numérique. On peut se lover dans ses «cocons/corolles» pour tester des jeux vidéo, emprunter un-e bibliothécaire pour se repérer dans les labyrinthes de l’informatique, apprendre à créer un robot ou une vidéo. On peut aussi y découvrir des créations et des réflexions qui explorent les facettes méconnues de notre monde surconnecté.

Fabriquer une bande dessinée numérique avec BDnF

Ce mercredi au 4e, nous découvrons l’application gratuite BDnF de la Bibliothèque nationale de France. Cette application, disponible sur ordinateur, tablette ou smartphone, permet de créer des bandes dessinées numériques. Quelques éléments de base pour créer avec BDnF Créer un nouveau projet Lorsqu’on se connecte sur l’application, il faut en premier créer un profil d’utilisateur en indiquant un nom. On peut également ajouter une image pour définir ce profil. Pour commencer à réaliser sa bande dessinée numérique, il faut créer un nouveau projet. Choisir un format pour sa création Après avoir nommé son projet, on peut choisir le format à utiliser pour sa création numérique. L’application BDnF propose un certain nombre de formats. une à quatre cases: vous pouvez créer un mème (1 case), un comic strip (3 cases horizontales) ou un Yon-koma (4 cases verticales) ; planche ou webtoon : une bande dessinée avec de nombreuses cases adaptée à l’impression ou adaptée au web ; sur mesure : un post carré Instagram, une story instagram, une affiche, un marque-page, un fond d’écran ou encore une carte postale ! Ajouter du texte Pour ajouter du texte, il faut cliquer sur le petit icône texte. Puis toucher l’endroit sur la page où le texte doit apparaître. Une fois le texte rédigé, on peut modifier sa police, sa taille, sa couleur et son alignement. Ajouter des images Pour ajouter une image, il faut se rendre dans l’onglet bibliothèque puis cliquer sur l’option images. On peut ajouter des images avec les options suivantes : Ajouter tes images : ajouter ses propres photographies ou des images trouvées sur le web. Accéder à la Galerie : ajouter des éléments tels que des personnages, des bulles, des onomatopées ou des décors. Parcourir Gallica : faire une recherche dans les images mises à disposition sur la bibliothèque numérique de la BnF. Trouver des images Quelques suggestions de sources d’images à utiliser dans vos créations : Le Centre iconographique de la ville de Genève pour utiliser une ancienne estampe représentant le Salève ou une photographie de 1900 représentant un quartier de Genève. Les sites web Pexels ou Unsplach pour trouver des photographies libre de droits. Le site web Flaticon pour trouver des icons gratuits. Le site web pixabay pour trouver des illustrations gratuites. Attention : pour toutes ces ressources, les images sont gratuites et peuvent être utilisées librement. Mais par la majorité de ces images, il faut toujours en citer l’auteur (mention nom photographe sur pexels.com ou la mention Bibliothèque de Genève pour les images du Centre iconographique). Mettre en page On peut facilement déplacer les éléments, les orienter dans un sens ou dans un autre et également superposer les images et le texte sur plusieurs plans. Sélectionner l’élément, ici la photographie, qu’on souhaite mettre en arrière plan et cliquer sur dernier plan. L’élément sélectionné apparaît maintenant en arrière plan. Exporter sa création Lorsqu’on a fini sa bande dessinée, on peut l’exporter en format image ou pdf. On peut appliquer un filtre (sepia, noir & blanc, négatif ou comic book) avant de télécharger son image. On peut exporter la planche en entier. Ou exporter une seule case. À vous de jouer ! Avec ces quelques bases, vous pouvez créer un mème, une courte bande dessinée ou encore un marque-page ! De nombreuses options supplémentaires sont disponibles pour enrichir vos créations dans l’application BDnF. Vous pouvez, par exemple, utiliser l’option dessiner dans l’onglet bibliothèque pour illustrer votre bande dessinée ou créer des personnages. Des questions ? Pour toute question concernant l’utilisation de l’application BDnF cite-quatrieme.bmu@ville-ge.ch.

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Données personnelles [1/3] : mon smartphone, Petit Poucet des temps modernes

L’Espace le 4e a accueilli pendant quelques mois l’exposition Data Detox réalisée par la Bibliothèque de l’EPFL. Durant cette période, vous avez peut-être participé à un de nos ateliers Data Detox. Cette année encore, l’Espace le 4e vous proposait d’explorer ensemble les données personnelles. Un premier atelier devait avoir lieu en mars puis un second en mai 2020.
Avant de pouvoir recommencer à participer aux ateliers du 4e, nous allons explorer les données personnelles en 3 épisodes : Mon smartphone Petit Poucet des temps modernes [1/3] ; Des applications un peu trop gourmandes [2/3] (mercredi 3 juin) et Cookies et bulles de filtres ou la cuisine des GAFAM [3/3] (mercredi 17 juin). L’objectif de ces trois épisodes est de comprendre les données personnelles et leurs enjeux, ainsi que de fournir quelques bonnes pratiques à adopter si vous le désirez.

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Quelques applications gratuites à découvrir

L’Espace le 4e est en partie dédié aux jeux vidéo. On peut emprunter, comme à la bibliothèque municipale des Minoteries, des jeux pour la Switch, la Playstation 4, la Nintendo 3DS ou encore la Xbox. Mais on peut aussi s’installer confortablement dans une des corolles et découvrir les jeux mis à disposition par les bibliothécaires. En attendant de retourner s’amuser dans nos cocons bleus du 4e, voici quelques applications gratuites à tester chez vous !

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PressReader confiné

Pendant la fermeture des bibliothèques municipales, vous pouvez continuer à mettre à jour votre catalogue PressReader et télécharger de nouveaux contenus. Pour cela, il suffit de se rendre sur votre compte lecteur des bibliothèques municipales.

Voici la marche à suivre pour consulter PressReader sur son ordinateur, sa tablette ou son smartphone :

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Data Detox

L’exposition Nos outils numériques nous traquent. Géolocalisation par smartphone, historique de navigation sur Internet, repérage de notre emplacement sur les réseaux sociaux… Ces traces sont récoltées, vendues, utilisées pour nous influencer. L’exposition Data Detox réalisée par la Bibliothèque de l’EPFL est visible à l’Espace le 4e de la Bibliothèque de la Cité jusqu’au 26 janvier 2020. L’occasion pour constater que nos activités en ligne produisent beaucoup de données personnelles et de comprendre qu’elles sont exploitées par des tiers. Après ce constat étourdissant, la visite de l’exposition vous apporte quelques pistes pour limiter la collecte et/ou l’exploitation de vos données personnelles. Une brochure contenant des exercices pour mieux protéger votre vie numérique vous accompagne dans la visite de l’exposition Data Detox. Pour l’obtenir en version papier, rendez-vous à l’Espace le 4e à la Bibliothèque de la Cité ! Ressources sur le sujet Accédez directement aux ressources dans le catalogue des bibliothèques municipales en ligne. Retrouvez le contenu de l’exposition en ligne

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Recyclez vos téléphones !

Une urne de récupération de téléphones usagés est disponible à l’espace le 4e de la Bibliothèque de la Cité, mais aussi à la Bibliothèques des Pâquis et celle des Eaux-Vives. Les téléphones seront récupérés et recyclés par la Fondation Terre des Hommes. Pour en savoir plus sur la campagne Solidarcomm : https://www.solidarcomm.ch/ Ateliers L’or de nos natels 16.10.19 : Bibliothèque des Minoteries27.11.19 : Bibliothèque des Pâquis, inscriptions : paquis-jeunes.bmu@ville-ge.ch11.12.19 : Espace le 4, inscriptions : https://bmgeneve.agenda.ch/ Certains petits bouts de nature sont si bien cachés… Tels les minerais qui font fonctionner nos natels, l’or par exemple. L’atelier propose aux enfants d’ouvrir des téléphones portables pour découvrir leur contenu, puis de remonter leur chaîne de production jusqu’aux mines du Burkina Faso, où les droits de l’enfant sont gravement bafoués. Aujourd’hui, la plupart des jeunes dès l’âge de 10 ans possèdent un téléphone portable. Discussion, visionnage de films et jeu, l’atelier sensibilise aux conséquences de notre surconsommation de téléphones et propose des changements de comportement.

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Espace Le 4e

«Le 4è» est notre espace voué au numérique. On peut se lover dans ses «cocons/corolles» pour tester des jeux vidéo, emprunter un-e bibliothécaire pour se repérer dans les labyrinthes de l’informatique, apprendre à créer un robot ou une vidéo. On peut aussi y découvrir des créations et des réflexions qui explorent les facettes méconnues de notre monde surconnecté. Toutes les informations sur l’agenda des BM, catégorie « numérique » : http://institutions.ville-geneve.ch/fr/bm/agenda/ Inscriptions sur : https://bmgeneve.agenda.ch/ Voir tous les articles de l’Espace le 4e

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